Teamevent · 4–20 Personen · Zum Ausdrucken

Das Teamevent, bei dem wirklich alle miteinander reden

Ein Krimi-Spiel, geschrieben für Ihr Team: Jede Person bekommt eine Rolle, ein Geheimnis und einen Grund, mit Kolleginnen und Kollegen zu sprechen, die sie sonst nur aus Meetings kennt. Angesiedelt in Ihrer Branche. Kein Moderator, keine Bühne — ausdrucken, verteilen, spielen.

Ein Team spielt gemeinsam ein Krimi-Dinner an einem Tisch
Runde zwei — Alibis auf dem Prüfstand4–20 Personen
Spieler
4–20, eine Rolle pro Person
Format
Ein Abend, 1–3+ Stunden
Moderation
Nicht nötig
Sprachen
Deutsch & Englisch

Bevor Sie fragen

Räumen wir zuerst die Bedenken aus

Jedes Team hat den Skeptiker, die Stillen und die Person ohne Zeit. Genau für sie ist das Spiel gebaut.

Der Skeptiker

„Das wird doch peinlich.“

Niemand steht auf einer Bühne. Alle spielen mit einem gedruckten Dossier und konkreten Aufgaben pro Runde — es fühlt sich an wie ein Rätsel mit Rollen, nicht wie Improtheater. Und die Tonalität bestimmen Sie: ernster Kriminalfall oder offene Komödie.

Die Stillen

„Die Ruhigen im Team hassen so etwas.“

Das Spiel lebt von Zweiergesprächen, nicht von Auftritten vor der Gruppe. Ihre stillste Analystin hält einen Hinweis, den jemand anderes braucht — die Leute kommen zu ihr. Es gibt keine Zuschauerrollen: Alle 4 bis 20 Mitspielenden sind Teil der Handlung.

Der Kalender

„Ich habe keine Zeit, ein Event zu organisieren.“

Sie beantworten ein paar Fragen im Assistenten, rund 15 Minuten später ist das komplette Set generiert. PDFs ausdrucken, verteilen, Audio starten. Der Spielleitfaden sagt allen genau, was in jeder Runde zu tun ist — und Sie spielen selbst mit.

Die Personalabteilung

„Ein Mord — auf einem Teamevent?“

Dann stirbt eben niemand. Wählen Sie statt des Mordfalls einen Intrigen-Fall: Aus dem Krimi wird ein Diebstahl, eine Erpressung oder ein geleaktes Geheimnis — dieselbe Ermittlung, aber mit bürotauglicher Fallhöhe.

Niemand sitzt am Rand

Jeder bekommt eine Rolle. Jeder bekommt ein Geheimnis.

Ein Beispiel-Ensemble für ein fiktives Firmen-Offsite — tippen Sie auf eine Karte, um zu sehen, was die Person verbirgt.

Ihr echtes Ensemble wird für Ihr Setting und Ihre Teamgröße geschrieben — 4 bis 20 Figuren, jede mit eigenem gedruckten Dossier, eigenen Motiven und klaren Aufgaben pro Runde.

Ihr Setting

Angesiedelt in Ihrer Branche

Setting, Epoche und Anlass sind Freitext — der Fall kann also auf dem Betriebsausflug einer Spedition spielen oder im obersten Stock Ihres echten Bürogebäudes. Ein eingebauter Anlass „Corporate High Stakes“ liefert den Startpunkt.

Setting

Ihre Branche, Ihr Büro, eine Messe, die Skihütte der Firma — Sie beschreiben den Ort, und der Krimi wird hineingeschrieben.

Ensemble

Eigene Figuren mit Namen, Eigenschaften, Gewohnheiten und sogar Catchphrases. Die KI hält Hinweise, Motive und Auflösung nach jeder Änderung konsistent.

Tonalität

Ernster Kriminalfall oder Komödie — und Mord oder Intrige, ganz ohne Todesfall. Sie entscheiden, was zu Ihrem Team passt.

Dauer

1–2, 2–3 oder 3+ Stunden — als verlängerte Mittagspause oder als ganzer Offsite-Abend.

Wann es passt

Gemacht für den Teamkalender

Offsite oder Teamtag

Der Abend-Slot ist am schwersten zu füllen. Ein Fall in Ihrer eigenen Branche schlägt die zweite Kennenlernrunde — und die Nachbesprechung trägt bis ins Abendessen.

Quartals-Kickoff

Eröffnen Sie das Quartal damit, dass sich das Team gegenseitig verhört, statt auf Folien zu schauen — den Fall können Sie sogar um das Produkt bauen, das gerade startet.

Neue im Team & fusionierte Teams

Zwanzig Namen lernt niemand aus dem Organigramm. Geben Sie jedem Namen ein Geheimnis, und die Neuen kennen bis zur Auflösung das ganze Ensemble.

Projektabschluss

Erst liefern, dann ermitteln: Machen Sie aus der Abschlussfeier einen Fall, in dem der Prototyp — oder die Lorbeeren dafür — auf mysteriöse Weise verschwunden ist.

Am Tag selbst

So läuft die Session

Jede Runde hat einen klaren Anfang und ein klares Ende — das Spiel passt daher in einen After-Work-Slot genauso wie in einen ganzen Offsite-Abend. Ein möglicher Ablauf:

17:00
Laptops zu, Dossiers auf

Das letzte Meeting endet, und alle bekommen ihre Figur: wer man ist, was man will — und wem man besser nicht traut.

17:15
Der Zwischenfall

Sie starten die Erzählung — sie setzt die Szene und platziert den Fall mitten in Ihrem Teamevent.

17:45
Runden voller Zweiergespräche

Jede Runde gibt jeder Person eine konkrete Aufgabe: eine Kollegin befragen, einen Hinweis tauschen, ein Geheimnis schützen.

18:45
Die Anklagerunde

Alle legen sich auf eine verdächtige Person fest und verteidigen ihre Theorie vor dem Team.

19:00
Auflösung & Manöverkritik

Die Lösung wird vorgelesen, die Täterin oder der Täter enttarnt — und die Nachbesprechung läuft bei Pizza oder Getränken von allein.

Die Uhrzeiten sind nur ein Beispiel — die Längen 1–2, 2–3 und 3+ Stunden im Assistenten passen die Rundenstruktur an Ihren Slot an.

Der Ablauf

Von der Idee zum gedruckten Set

01
Teamevent beschreiben

Spielerzahl (4–20), Setting, Tonalität und Anlass im Assistenten festlegen — rund fünf Minuten.

02
Die KI schreibt den Fall

Geschichte, Figuren, Hinweise und Auflösung entstehen in etwa 15 Minuten. Sie bekommen eine E-Mail, sobald alles fertig ist.

03
Ausdrucken und verteilen

Charakter-Dossiers, Spielleitfaden und Hinweiskarten als PDF herunterladen. Ein Drucker, ein Stapel Papier.

Der Inhalt

Das steckt im Set

  • Ein gedrucktes Charakter-Dossier pro Person — Hintergrund, Beziehungen, Geheimnisse und klare Aufgaben für jede Runde
  • Ein Spielleitfaden mit Schritt-für-Schritt-Anweisungen und der kompletten Auflösung
  • Hinweiskarten, die im Lauf der Ermittlung aufgedeckt werden
  • KI-Audio-Erzählung zur Eröffnung des Abends und jeder Runde
Rundenanweisungen
Rundenanweisungen
Beziehungsnetz
Beziehungsnetz
Spielleitfaden
Spielleitfaden

Die Budgetzeile

Ein Kauf. Das ganze Teamevent.

€29.90Einmaliger Kauf

Keine Preise pro Person, keine Buchung, keine Moderationskosten. Ein individuelles Spiel, generiert für Ihr Team — und Sie können es mit mehreren Gruppen spielen, etwa mit einem zweiten Team oder der nächsten Abteilung.

  • Eigenes Setting, Ensemble, Tonalität und Länge
  • Druckfertige Dossiers, Spielleitfaden und Hinweiskarten
  • Audio-Erzählung für jede Runde
  • Deutsch oder Englisch
  • Mit mehreren Gruppen spielbar
Spiel erstellen

Häufige Fragen

Bevor Sie es dem Team vorschlagen

Ihr nächstes Teamevent — mit Handlung

Fünf Minuten Einrichtung, rund 15 Minuten Generierung. Ein Teamabend, den niemand „Pflichtprogramm“ nennt.

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