Mystery Shaper lässt dich jetzt von jedem Katalog-Spiel aus starten und so viel — oder so wenig — anpassen, wie du willst. Öffne ein Katalog-Krimi, klicke auf Anpassen, und der Assistent öffnet sich mit allem vorausgefüllt: Setting, Zeitepoche, Ton, Spieleranzahl und der Katalog-Geschichte als deinem Startpunkt. Von dort aus kannst du alles behalten und nur ein Detail anpassen, die ganze Welt tauschen oder die Handlung in etwas Neues verwandeln.
Das Katalog-Spiel wird zum Startpunkt statt zum fertigen Produkt. Dieser Artikel zeigt, was sich ändert, was bleibt und wann welche Anpassungsstufe sinnvoll ist.
Warum wir das gebaut haben
Bisher war die Wahl eines Krimis binär. Entweder du hast ein Katalog-Spiel genommen — schnell, sofort spielbar, aber genau wie entworfen — oder du hast eines von Grund auf im Assistenten gebaut, mit jedem Detail von dir entschieden. Die meisten Gastgeber wollten etwas dazwischen: eine bewährte Geschichte, die zur eigenen Gruppe passt, mit ein oder zwei Anpassungen.
Katalog-als-Vorlage schließt diese Lücke. Der Katalog liefert einen starken Startpunkt. Der Assistent lässt dich von dort aus gestalten.
So funktioniert es
Auf jeder Katalog-Detailseite findest du einen Anpassen-Button neben dem Kaufen-Button. Klick ihn an, und der Assistent öffnet sich mit dem Katalog-Spiel als deiner Ausgangsgeschichte vorgeladen. Alles andere — Setting, Zeitepoche, Ton, Mystery-Typ, Spieleranzahl — ist aus dem Katalog-Spiel vorausgefüllt.
Von dort funktioniert der Assistent genauso wie ein Start von Grund auf:
- Überspringe jeden Schritt, der bereits passt
- Ändere die Spieleranzahl, und die KI skaliert die Besetzung
- Tausche Setting, Zeitepoche, Ton oder Mystery-Typ
- Bearbeite einzelne Charaktere im Charakter-Editor
- Ergänze deine eigene Story-Idee, um die Handlung zu verschieben
Beim Generieren baut die KI ein frisches Spiel aus deinen finalen Eingaben. Das Ergebnis gehört dir — keine modifizierte Katalog-Kopie.
Anpassen bleibt schnell, solange du nur das änderst, was du wirklich ändern willst. Der Assistent merkt sich die Katalog-Einstellungen, sodass du jeden Schritt überspringen kannst, der bereits stimmt.
Ein Spektrum der Anpassung
Wie viel du änderst, liegt ganz bei dir. Die meisten Anwendungsfälle landen auf einer dieser fünf Stufen.
Stufe 1: Nur die Spieleranzahl ändern
Katalog-Spiele kommen mit festen Spielerzahlen. Manchmal passt das perfekte Spiel für sechs Personen, aber dein Abend ist für acht. Öffne das Spiel, klick Anpassen, ändere die Spieleranzahl, generiere. Die KI skaliert die Besetzung — fügt neue Charaktere hinzu, verteilt Hinweise auf alle, balanciert Motive neu und validiert den Fall von Anfang bis Ende. Gesamtzeit: etwa drei Minuten.
Das ist der häufigste Grund, warum Gastgeber den Vorlagen-Flow nutzen.
Stufe 2: Setting oder Zeitepoche tauschen
Die Mystery-Struktur passt zu deiner Gruppe, aber die Welt nicht. Vielleicht spielt das Katalog-Spiel in einem viktorianischen Herrenhaus, aber deine Gruppe bevorzugt zeitgenössische Geschichten — oder du willst einen Tech-Unternehmens-Krimi in eine 1920er-Speakeasy verlegen. Ändere Setting und Zeitepoche, behalte den Rest. Die KI baut die Welt um die bestehende Fall-Logik herum neu auf. Gleiche Mystery-Form, andere Atmosphäre.
Stufe 3: Charaktere anpassen
Nutze den Charakter-Editor, um die Besetzungsstruktur zu behalten, aber einzelne Charaktere persönlich zu machen. Benenne sie um, ändere Geschlechter, ergänze Persönlichkeitsmerkmale, Gewohnheiten und Lieblingssprüche. Die KI behält die Rolle jedes Charakters im Fall intakt und schreibt gleichzeitig um, wie sie in Dossiers und Dialogen erscheinen.
Das ist der einfachste Weg, ein Katalog-Spiel so wirken zu lassen, als wäre es speziell für deine Gäste geschrieben.
Stufe 4: Die Handlung umgestalten
Nutze das Feld Deine eigene Story-Idee. Sag der KI etwas wie "der Mord soll während des Dessertgangs passieren" oder "der Gastgeber unterschlägt heimlich Geld von der Wohltätigkeitsorganisation, die alle unterstützen". Die KI leitet die Motivstruktur, die Hinweiskette und die finale Enthüllung neu aus deiner Richtung ab. Setting und Charaktere können bleiben; der Fall wird zu einem anderen Krimi.
Stufe 5: Vollständige Neuerfindung
Manchmal ist das Katalog-Spiel nur Inspiration. Du magst den viktorianischen Herrenhaus-Rahmen, aber du willst ein zeitgenössisches Tech-Startup-Setting, Comedy-Ton, acht Charaktere und deinen eigenen Story-Winkel. Ändere alles, generiere, und das Ergebnis ist ein brandneues Krimi-Dinner, das mit dem Katalog-Spiel nur das Ausgangskonzept teilt.
Es gibt kein falsches Maß an Anpassung. Das Katalog-Spiel ist der Samen — was du daraus wachsen lässt, gehört dir.
Wann du Katalog-als-Vorlage nutzen solltest
| Situation | Bester Weg |
|---|---|
| Du hast den Katalog durchstöbert und ein Spiel passt perfekt | Kauf es so wie es ist — sofortiger Download, kein Setup |
| Eine Kleinigkeit stimmt nicht (Spieleranzahl, Sprache, Ton) | Als Vorlage nutzen — diese eine Sache ändern |
| Du magst die Welt, willst aber einen anderen Mord oder Skandal | Als Vorlage nutzen — Setting behalten, Story tauschen |
| Du hast bereits eine klare, spezifische Vorstellung | Frisch im Assistenten starten — schränk dich nicht ein |
| Du weißt noch nicht, welche Art von Abend du willst | Erst den Katalog durchstöbern, dann anpassen, was dich anspricht |
Für die meisten Gastgeber landet die Katalog-als-Vorlage-Route irgendwo in der Mitte dieser Zeilen. Durchstöbere den Katalog, finde eine Geschichte, die sich richtig anfühlt, und passe dann die Teile an, die nicht zu deiner spezifischen Gruppe passen.
Anpassen ist unabhängig vom Katalog-Kauf. Ein Katalog-Spiel zu kaufen gibt dir die Originalversion. Anpassen erstellt ein neues Spiel mit eigenen Dateien — Charaktere, Hinweise, Dossiers, Gastgeber-Leitfaden, Audio — alles frisch generiert.
Häufig gestellte Fragen
Kostet das Anpassen eines Katalog-Spiels genauso viel wie ein maßgeschneiderter Krimi? Beim Anpassen entsteht ein maßgeschneidertes Spiel, daher gilt der Preis für maßgeschneiderte Krimis — nicht der Katalog-Preis.
Kann ich eine angepasste Version separat speichern? Jedes generierte Spiel wird als eigenes Spiel in deinem Konto gespeichert. Das ursprüngliche Katalog-Spiel bleibt unverändert und für andere Nutzer verfügbar.
Was, wenn ich es mir mitten im Assistenten anders überlege? Du kannst zu jedem Schritt zurück. Deine Änderungen werden erst beim Generieren gespeichert.
Werden die Charakterstimmen und die Audio-Erzählung auch neu generiert? Ja — jede PDF, jedes Dossier und jede Audio-Datei wird für deine angepasste Version frisch generiert.
Kann ich ein Katalog-Spiel anpassen, das ich bereits gekauft habe? Das Anpassen passiert vor dem Generieren, es startet also von der Katalog-Detailseite, nicht von einem bereits gekauften Spiel. Öffne das Katalog-Spiel und klick Anpassen, um eine neue, angepasste Version zu starten.
Bleibt das Rätsel logisch, wenn ich viel ändere? Ja. Die KI validiert die Handlung nach dem Generieren von Anfang bis Ende neu, sodass Hinweise, Motive und Runden-Enthüllungen konsistent bleiben — unabhängig davon, wie viele Eingaben du geändert hast.
Probier es bei deinem nächsten Krimi-Abend
Öffne den Katalog, wähle einen Krimi, der nah an dem ist, was du willst, und klick Anpassen. Ändere so viel — oder so wenig — wie du möchtest.
Wenn du tiefer verstehen willst, was jede Eingabe tatsächlich verändert, lies Wie Anpassungen dein Krimi-Spiel formen. Für charakter-spezifische Anpassung schau in Drei Wege, Charaktere im Krimi-Dinner anzupassen.
