Trije načini za prilagajanje likov v krimi-skrivnostih — vključno s kletvicami

Urejevalnik likov v Mystery Shaperju zdaj omogoča, da obdržiš UI-predlagano zasedbo, prilagodiš ime, spol, lastnosti, navade in fraze katerega koli lika ali pa ustvariš povsem novega lika iz nič. Tudi preklinjanje je na mizi.

Trije načini za prilagajanje likov v krimi-skrivnostih — vključno s kletvicami

Urejevalnik likov v Mystery Shaperju ti zdaj daje popoln nadzor nad vsakim likom v tvoji personalizirani krimi-skrivnosti. Lahko obdržiš UI-predlagano zasedbo, prilagodiš katerega koli lika — ime, spol, osebnost, navade, fraze, celo način, kako preklinja — ali pa zgradiš povsem novega lika iz nič.

To je najgloblja plast prilagajanja v čarovniku, postavljena na vse, kar že nadziraš: okolje, časovno obdobje, ton, število igralcev in tvojo zamisel za zgodbo. (Kako prilagajanje oblikuje tvojo skrivnost podrobneje obravnava te širše vnose.) Zdaj so tudi ljudje v tem svetu tvoji, da jih oblikuješ.

Zakaj je prilagajanje na ravni likov pomembno

Personalizirana krimi-skrivnost je tako nepozabna kot ljudje, ki sedijo za mizo — tako pravi, ki igrajo, kot fiktivni v njihovih dosjejih. Zaplet je okostje; liki so tisto, kar si gostje dejansko zapomnijo.

Generični liki, ki jih ustvari samo UI, lahko delujejo kompetentno, a anonimno. Urejevalnik likov zapre to vrzel. V zasedbo lahko neposredno vneseš svoje goste, vaše notranje šale in način, kako tvoji prijatelji dejansko govorijo — brez potrebe po pisanju scenarija.

Ni ti treba prilagoditi vsakega lika. Najpogostejši vzorec je prilagoditi dva ali tri like, ki ustrezajo določenim gostom, ostalo pa prepustiti UI-ju.

Trije načini

Ko v čarovniku prideš do koraka z liki, vsak lik v predlagani zasedbi ponuja tri možnosti.

1. Obdrži predlaganega lika

Najhitrejša pot. UI je že ustvaril lika, ki ustreza tvoji zgodbi — ime, spol, poklic, osebnost, skrivnosti, motiv. Če ti ustreza, ti ustreza. Klikni Obdrži in nadaljuj.

To je prava izbira, ko želiš popolnoma fiktivnega lika — za goste, ki bi raje reagirali na neznanca kot igrali različico samega sebe.

2. Prilagodi obstoječega lika

Vzemi, kar je UI ustvaril, in spremeni karkoli. Najpogostejše prilagoditve:

  • Preimenuj lika — včasih "Margot Featherstone-Hall" bolje ustreza energiji tvoje skupine kot "Sarah Smith"
  • Spremeni spol ali zaimke — vsak lik je lahko katerega koli spola, ne da bi to zlomilo zaplet
  • Dodaj osebnostne lastnosti — "skrivaj tekmovalen", "kompulzivno iskren", "vsak pogovor obravnava kot pogajanja"
  • Dodaj navade in posebnosti — pri nervozi se igra s prsti, smeji se lastnim šalam, nikoli ne konča stavka, vse pogovore vrne na svojega psa
  • Dodaj fraze — daj upokojenemu profesorju verbalni tik, vplivnici njeno značilno frazo ob zaključku, vključi dolgoletno notranjo šalo v osumljenca, ki mu vsi zaupajo
  • Določi besedišče ali vzorce govora — vključno z občasno kletvico, če ustreza tonu, posebnim narečjem ali nagnjenjem k mešanju metafor

UI ohrani vlogo lika v primeru (njegov motiv, skrivnost, kaj ve) nedotaknjeno, hkrati pa prepiše dosje, dialoške iztočnice in razkritja po krogih, da ustrezajo osebnosti, ki si jo opisal.

3. Zgradi lika iz nič

Popolnoma zamenjaj predlog. Opiši lika, ki ga želiš — v običajnem jeziku, s toliko ali tako malo podrobnostmi, kot jih imaš — in UI ga vključi v zaplet.

To je prava izbira, ko imaš v mislih določeno osebo:

  • Komaj prikrita parodija slavljenca
  • Lik, ki govori samo s frazami svojega najboljšega prijatelja
  • Skupina prijateljev, predstavljena kot gangsterji 1920-ih, viktorijanski aristokrati ali ustanovitelji v Silicijevi dolini
  • Dolgotrajna notranja šala, spremenjena v osumljenca

UI poskrbi za integracijo — novega lika vstavi v omrežje odnosov, razdeli namige in motive ter posodobi, kaj o njem vedo drugi liki.

Kaj lahko prilagodiš pri vsakem liku

PoljeKaj lahko spremeniš
ImeKatero koli ime, vključno z nazivi, vzdevki in častnimi nazivi
Spol / zaimkiKateri koli spol; zaimki tečejo skozi dosje in dialog
Osebnostne lastnostiProst vnos — napiši energijo, ne le ključnih besed
Navade in posebnostiFizične, pogovorne, vedenjske
FrazeEnovrstičnice, ki se pojavljajo v dosjeju in pri iztočnicah za kroge
Besedišče / govorVključno z narečjem, žargonom in da — kletvicami, če ton dopušča
Iztočnice za ozadjeOdnosi, skrivnosti, motivi, poklicna zgodovina

UI uporabi vsako podrobnost, ki jo daš. Lik s frazo "no, pa kakorkoli" jo bo uporabljal v uvodu dosjeja, pri dialoških iztočnicah in v trenutku razkritja.

Mešaj in kombiniraj zasedbo

Ni ti treba izbrati samo enega načina. Najpogostejša postavitev v naši beta verziji je nekako takole:

  • Trije predlagani liki ostanejo, kot so — da ima primer fiktivno jedro
  • Dva lika prilagojena določenim gostom — običajno gostitelju in slavljencu
  • En lik zgrajen iz nič — običajno dolgoletna notranja šala

UI vse skupaj prepleta v koherenten zaplet. Motivi se še vedno ujemajo. Namigi se še vedno pošteno razdelijo. Skrivnost še vedno drži od začetka do konca.

Čarovnik po vsaki spremembi lika ponovno preveri celoten zaplet. Če bi prilagoditev pokvarila primer — na primer, če bi odstranila morilcev motiv — sistem to označi in ponudi popravek.

Kaj so že ustvarili zgodnji uporabniki

Nekaj likov, ki so jih ustvarili naši beta gostitelji:

  • "Detektiva sem naredil komaj prikrito različico mojega bratranca, ki je dejansko davčni svetovalec. Šele po štiridesetih minutah je dojel."
  • "Glamurozno dedinjo smo spremenili v fluhajočo prvakinjo roller derbyja. UI je prepisal celoten njen lok in nekako je bilo boljše kot izvirnik."
  • "Prijateljica ima navado, da vsako prepiranje zaključi z 'no, pa kakorkoli'. Zdaj to počne tudi njen lik. Takoj je vedela."
  • "Osumljencu sem dal frazo iz filma, ki ga naša skupina citira že deset let. Soba je doživela kolaps, ko jo je prvič izrekel."

Pogosta vprašanja

Ali stane prilagajanje likov dodatno? Ne. Vključeno je v vsako personalizirano Mystery Shaper igro.

Ali lahko prilagodim like v katalog-igrah (takoj igralnih)? Prilagajanje je del personaliziranega krimi-toka. Katalog-igre so vnaprej ustvarjene in se dobavljajo tako, kot so oblikovane.

Koliko podrobnosti naj napišem? Toliko, kolikor se zdi koristno. En stavek je dovolj. Cel odstavek je tudi v redu. UI dela s tem, kar mu daš.

Lahko dodam like, ki niso v izvirni predlagani zasedbi? Da — zamenjaj enega od predlogov s povsem novim likom ali spremeni število igralcev in UI bo prilagodil zasedbo.

Ali bo skrivnost še vedno smiselna, če naredim velike spremembe? Da. UI po vsaki spremembi ponovno preveri zaplet od začetka do konca, da namigi, motivi in razkritja po krogih še vedno delujejo.

Lahko shranim lika za ponovno uporabo v drugi igri? Še ne — delamo na osebni knjižnici likov, da se priljubljeni člani zasedbe lahko vrnejo.

Preizkusi pri naslednji krimi-skrivnosti

Zgradi personalizirano krimi-skrivnost in preizkusi urejevalnik likov pri svoji skupini. Če še ugotavljaš, kakšen dogodek bi priredil, te Ideje za krimi-zabavo za vsako priložnost pelje skozi formate. Ko enkrat veš, kakšna je priložnost, ti naš popolni vodič za prirejanje pomaga voditi večer.